A Pokémon Go eszközként szolgál a mentális zavarok leküzdéséhez

A Pokémon Go eszközként szolgál a mentális zavarok leküzdéséhez / Klinikai pszichológia

Valószínűleg jelenleg, majdnem mindenki ismeri a videojáték franchise-ját Pokémon, vagy ezekre, vagy anime sorozatára, képregényeire, gyűjthető kártyajátékaira, vagy a származékos termékek széles választékára. Kétségtelen, hogy ez a franchise legnagyobb mérföldköve volt az első mobiljátékának, amelyet hívtak Pokémon Go.

Milyen terápiás lehetőségeket kínál a Pokémon nekünk??

A Pokémon Go egy Android- és iO-operációs rendszerekre vonatkozó alkalmazás, melynek fő vonzereje a kibővített valóság típusú játék, amelyen keresztül az okostelefon kameráját és GPS-jét használva Pokémonot tudunk rögzíteni, miközben sétálunk az utcán. A pszichológus Triglia Adrián már egy másik cikkben már megjegyezte, hogy a Pokémonra váltott játék számos jellemzője a globális láz.

Ez egy nagyon egyszerű mechanikával rendelkező videojáték, csak meg kell néznie a telefont, el kell indítania a Pokéballs-t valamilyen céllal, és néhány pillanatban tapas-t, de a kulcsszereplők a gyűjtők, kihasználva a Pokémon néven ismert univerzumot..

Soha nem látott forradalom

A videojáték elindítása által okozott forradalom teljesen váratlan és egyedi. Mindössze hét nap alatt a Nintendo (Pokémon fő fejlesztője) részvényei 93% -kal nőttek, ami történelmi mérföldkő a videojátékok történetében. Ennek eredményeképpen a Nintendo megígérte, hogy július 27-én közzéteszi az április és június közötti első pénzügyi évre vonatkozó eredményeket, hogy nyilvánosságra hozza a mérföldkövet.

Szociális szinten a Pokémon Go hatása teljesen meglepő, a fiatalok (és nem annyira fiatalok) körüli utcáit az okostelefonjaikkal, hogy megragadják a Pokémonot, a fiatalok nagy koncentrációját okozva a parkokban és műemlékekben jelentős zavarok nélkül. Anélkül, hogy tovább folytatnánk, van egy példa az emberek tömeges koncentrációjára a Central Parkban, csak egy ritka Pokémon megjelenésére. Itt egy linket hagyunk itt az eseményről.

Ezen a ponton lehetséges, hogy sokan riasztják ezeket az eseményeket, elutasítva ezt a jelenséget, mint őrület, azonban fontos és érdekes elemezni azokat a segédprogramokat, amelyeknek ez a videojáték eszközként szolgálhat például betegségek vagy mentális zavarok kezelésére. , tekintettel annak hatására.

A Pokémon Go terápiás erejének felfedezése

Kevés baleset és kíváncsi anekdota van a Pokémon Go jelenség miatt, amely ezekben a napokban megjelent. Amit az emberek nem tudnak annyira, hogy már olyan esetekben szenvednek olyan emberek, akiknek mentális zavarai vannak, amelyek a szociális hálózatokon keresztül rávilágítanak arra, hogy ez a videojáték segíti őket a problémáik leküzdésében, mivel megmutatja nekünk John M. Grohol a blog blogjában közzétett bejegyzésben PsychCentral.

Mindezek igazsága az, hogy a Pokémon Go a világ egyik legerősebb eszközévé válik, és hosszú sétákra képes emberek millióinak eljutni; ami sokkal több, mint bármely más fitness-alkalmazásnak sikerült. de a kardiovaszkuláris alkalmazásokon túl, amelyeknek ez a videojátéknak lehetne, erős hatása lehet a mentális zavarok kezelésére is mint a szorongás vagy a depressziós képek.

Mellékhatások: a Nintendo videojáték a depresszióval küzdhet

A depressziós rendellenességeket, általában a DSM-V (2013) szerint, a depressziós hangulat, az érdeklődés vagy az öröm elvesztése jellemzi a legtöbb tevékenység, étvágytalanság, álmatlanság vagy túlérzékenység, túlzott fáradtság stb..

A szociális hálózatokban sok ember hozzájárulásának köszönhetően láthatjuk, hogy a Pokémon megy, köszönhetően a forradalomnak, egyre többen depresszióval járnak, hogy Pokémonot és edzést kapjanak, a testmozgásnak köszönhetően javítja és növeli az étvágyukat, ami hosszú alvás közben az alvás és a test aktivációját szabályozza, ami kiküszöböli azt a "hamis" fáradtságot, amelyet ezek az emberek szenvednek.

Pokémon Menj a szorongás és a szociális fóbia ellen

A szorongásban szenvedők esetében az előnyök is meglepőek. A nem-felnőtt populációban gyakrabban előforduló szorongásból eredő rendellenesség általában a szociális fóbia formájában, jelenleg a DSM-V (2013) szerinti szociális szorongásos rendellenesség formájában fordul elő..

Ez a zavar az intenzív félelem vagy szorongás jellemzi az egyén szenvedő személyének kitettsége során, olyan társadalmi helyzetekre, ahol több ember van a legbelső körükhöz képest. Ez általában a repülés és az elkerülő viselkedéshez vezet, ami az egyén számára az otthon érezte magát a nagy félelem miatt..

A Pokémon Go játékosai körében létrejövő erős közösségérzetnek és az általuk tapasztalt nagy befogadásérzetnek köszönhetően a köztük levő prosocialis viselkedés sok társadalmi fóbiás problémával küzd, hogy legyőzze félelmeiket. Az a tény, hogy félelmüket a Pokémon megragadása és a videojáték jutalmával és a "coachok" közötti nagyszerű globális elfogadással dicsérik, azzal a céllal szembesülnek, a játékot nagyon hatékony eszközvé teszi a nehézségek leküzdésére vagy enyhítésére.

Néhány következtetés és gondolkodás

Még mindig túl korai lenne megállapítani a Pokémon Go és az emberek pszichéi közötti okozati összefüggéseket, mivel jelenleg ez a videojáték még mindig korlátozott élményt nyújt. viszont, A kezdeti hatás, amint látjuk, történelmi jellegű volt, és sikerült létrehozni egy olyan mozgalmat, amely elhagyja a közösségben eddig létrehozottakat gamer, a szoba vagy az étkező játékkörnyezetének áthelyezése a város utcáiba, és nagyon rövid idő alatt a depressziós vagy ideges típusú mentális zavarokkal küzdő emberek tapasztalatainak megszerzése.

Mivel a Pokémon Go útja csak most kezdődött, lehetőségei még nem ismertek. Tudjuk azonban, hogy a megfelelő használat révén ez a videojáték fordulópontot jelenthet a mentális zavarok kezelésére szolgáló terápiás eszközként. Kétségtelen, hogy az e mozgalom által végzett kutatás nagyon produktív és érdekes lesz a pszichológusok egész közösségének.