Mit tennél a fogoly dilemmájában?

Mit tennél a fogoly dilemmájában? / pszichológia

A fogoly dilemmája a játékelmélet alapvető problémája, Ez azt mutatja, hogy az emberek úgy dönthetnek, hogy nem együttműködnek, még akkor is, ha ez a döntés ellentétes az érdekeikkel. Ez a játék elemzi a két börtönbüntetéssel fogva tartott fogvatartott által hozott döntéseket, amikor lehetőséget kapnak arra, hogy tájékoztassák partnereiket a rendőrségnek.

Ha egy fogoly együttműködik a rendőrséggel, börtönben részesül; ezek a juttatások magasabbak vagy alacsonyabbak lesznek attól függően, hogy milyen döntést hoz a másik fogoly. Ebben a játékban feltételezzük, hogy minden fogoly külön börtönbe kerül, oly módon, hogy nem tudnak egymással kommunikálni.

Ily módon, a foglyok nem tudnak megállapodni a döntéseikről, vagy tudják, hogy mit fog tenni a másik fogoly. Így a másik fogoly által hozott döntéssel való kitalálás alapvető fontosságú lesz a határozat következményeinek előrejelzésében.

"Meglepő, hogy a börtön hasonlít a gyárakra, iskolákra, laktanyákra, kórházakra, amelyek mindegyike hasonlít a börtönökre?"

-Michel Foucault-

Lehetséges döntések a fogoly dilemma előtt

A két foglya lehetőségei két: elárulják a partnerét, vagy nem adják el. Ez a játék alapja és kiindulópontja.

Így figyelembe véve azokat a két döntést, amelyeket az egyes foglyok hozhatnak, összesen négy lehetőség van amely mindkét fogvatartott döntésétől függően adható meg.

  • A foglyok egyike sem árulja el partnereit. Ebben az esetben minden fogoly csak két év börtönben részesülne (-2, -2)..
  • A foglyok közül csak az egyik elárulta partnerét. Ebben az esetben a fogvatartottat, aki elárulja partnereit, csak egy évre ítélnék börtönben, míg a fogvatartott, aki nem tárja fel partnereit, tízre ítélnék (-10, -1 vagy -1, -10)..
  • A két fogoly elárulja a partnerét. Ebben az esetben a börtönbüntetés mindegyikükre hat év (-6, -6)..

A döntések hatása

Feltételezhető, hogy figyelembe kell vennünk, ha ezt a játékot játszjuk, és ez az minden fogoly a legjobbat akarja neki, nem számít, mi történik a fáradtsággal.

Első pillantásra, ha belépünk a két fogoly bőrébe, a legjobb döntés a másik fogoly feltárása, mert minden esetben a mondatok alacsonyabbak lennének.

Ezt a logikát követve azt feltételezzük, hogy a másik fogoly ugyanezt gondolkodik, és végül elhagyja magát. Ebben az esetben, ahogy mindkettőnk egymásba ütköztünk, a börtönbüntetés mindegyikre hat év. Másrészt, ha mindketten úgy döntöttünk, hogy együttműködünk, és nem adjuk el magunkat, a mondatok kismértékűek lennének, csak két év.

A Nash-egyensúly

A játék során felmerülő helyzetet "Nash egyensúlynak" nevezzük.. A nevet Jonh Forbes Nash matematikus adja, a nagyközönség körében ismert a film, amely nevet ad a blognak: "Egy csodálatos elme".

Ebben a "Nash egyensúlyi" helyzetben az egyes játékosok semmit nem kapnak, ha módosítja a stratégiáját, míg a többi játékos nem változtatja meg a sajátját. Ezért az egyedi döntés megváltoztatása a feltételek romlását jelenti. így, Minden játékos végrehajtja a legjobb mozgást, amely a többi játékos mozgását adja.

Ha nem tudja összehangolni a döntéseket a többi szereplővel, akkor a legjobb döntés lesz az, amely több előnyt biztosít egyénileg, bár ez a döntés nem lesz a legjobb a játékosok számára.

A játék változatai

A fogvatartott dilemmája is különböző változatokkal rendelkezik amelyben több játékos vehet részt. Ezek közül néhány a következő:

1. Kő, papír vagy olló

Ez a játék talán legismertebb a népszerű használatáról, amikor döntéseket hoz a preferenciákról. Bár ez a játék nem változik a fogvatartott dilemmájáról, egy "Nash egyensúly" -ot mutat be mivel minden választott lehetőségnek a lehetőségeinek egyharmada van, és a győztes vagy vesztes attól függ, hogy mi a másik.

2. Trust játék

Ez egy szekvenciális játék, amelyben a játékos először dönt a második játékos bizalmáról. Minél nagyobb a bizalom, annál nagyobb a második játékos számára fizetendő fizetés, aki ezt követően eldönti, hogy a bizalom megfelel-e mindkét fél számára előnyös döntésnek..

3. Barát vagy ellenség

Ebben a játékban három pár ember versenyez. Amikor minden pár megszűnik, játszanak a fogoly dilemmájával, hogy meghatározzák, hogyan osztják meg nyereményeiket. Ha mindkettő együttműködik ("barát"), akkor az előnyeiket 50% -kal osztják meg. Amikor együttmûködik és a többi hiba („ellenség”), a defektor minden nyereséget és az együttmûködõt nem vesz fel. És ha mindkét sivatag, akkor semmi sem.

A fogoly dilemma alkalmazása

A fogoly dilemmája egy egyszerű játék, amely lehetővé tette a kutatók számára, hogy jobban megértsék, hogyan hozzunk döntéseket. Bár úgy gondoljuk, hogy a logikai döntések, mint ebben az esetben, hogy tájékoztassák a másik foglyot, hogy több hasznot hoznak nekünk, a helyesek, és miért választják az emberek általában, más olyan döntések, amelyek nem olyan logikusak, hogy ne mutassák meg, több előnyhöz juthatnak figyelembe véve, hogy más emberek nem választanak logikai döntéseket.

A mindennapi életben a meghozott döntések nem olyan egyszerűek és több tényezőtől függenek, Így a döntések általában nem tűnnek logikusnak első látásra. A logikájának megtalálásához mélyebbre kell lépni azon tényezők és kogníciók sorozatába, amelyek arra engednek következtetni, hogy ezek a döntések más logikusabbak kárára váljanak..

Ha szenvedésünk foglyok vagyunk Néha úgy érzi, hogy egy láthatatlan lánc csapdába esett, amely immobilizál minket, amíg nem leszünk foglyok: a fájdalom Hogyan kezeljük ezt a közös valóságot? További információ "