Virtuális valóság, új eszköz a félelem kezelésére

Virtuális valóság, új eszköz a félelem kezelésére / pszichológia

A virtuális valóság széles körű meghatározása számos területet és alkalmazást tartalmaz. Általában ez a név olyan számítógépes technológia számára van fenntartva, amely háromdimenziós környezetet hoz létre, amellyel a téma valós időben kölcsönhatásba lép. Ez egyfajta merülést érzékel, mint a való világban.

A virtuális valóság egyik jellemzője az interakció lehetősége. A téma már nem passzív helyzetben van, mozoghat a környezetben, és különböző módon kölcsönhatásba léphet vele.

A jövőben a számítógép eltűnik. Ott marad, de összetevői sokkal kisebbek lesznek és a ruhák, bútorok és tárgyak között oszlanak meg. A személy és a számítógép közötti interfész olyan intim lesz, hogy nehéz lesz tudni, hogy hol fejeződnek be a képességei, és a másik kezdetei kezdődnek. A virtuális valóság most részt vesz ebben a filozófiában.

A virtuális valóság jellemzői

A virtuális valóság rendszerek két alapvető tulajdonsága a jelenlét és az interakció. A jelenlétet úgy hívják, hogy a virtuális környezetben a „létezés” érzés. A virtuális valóság környezetein áteső alanyoknak nincs értelme kívülről megfigyelni. Ezek részei.

Vannak különböző tényezők, amelyek hozzájárulnak a virtuális környezetben való jelenlét növeléséhez. A virtuális valóság fejhallgató a legismertebb összetevő. Ezekkel a tárgyak vizuális mezőjét gyakorlatilag a virtuális környezetből származó információ fedezi.

A virtuális valóság rendszerek két alapvető tulajdonsága a jelenlét és az interakció.

Ha a tantárgynak lehetősége van a virtuális környezettel való interakcióra (mozgó, tárgyak megérintése, mozgatása, stb.), Akkor a a jelenlét érzése nagyobb lesz, mint ha csak megfigyelnéd, mi történik. Ez a virtuális világ mozgása és visszacsatolása okozza ezt a nyereséget.

A virtuális valóság első alkalmazása pszichológiában

A virtuális valóság alkalmazásai ma számos területen jelen vannak. A szórakozástól a szimulációkig, amellyel a különböző típusú gépek kezelésében részt vesz. Vannak olyan vizualizációs rendszerek is, amelyek segítenek megérteni az összetett matematikai fogalmi rendszereket.

A pszichológiában az eddig kifejlesztett főbb alkalmazások az expozíciós technikákkal kapcsolatosak. Gyakran alkalmazzák a fóbiák kezelésére. Emellett előrehaladás történt más területeken is, mint például az étkezési zavarok. A pszichés és pszichomotoros rehabilitációnak számos virtuális valóság alkalmazása is lehetséges.

Az expozíciós technikák magukban foglalják az érintettnek azokat a ingereket, amelyek szorongást okoznak, amíg megszokják őket.

Nehéz pontosan megtalálni a virtuális valóság pszichiátriai alkalmazásban való úttörő hozzájárulását. Az előzmények között azonban olyan tanulmányokat is meg lehetne vizsgálni, amelyekben tesztelték bizonyos típusú kezdeti eszköz hatékonyságát. Például speciális szemüveg, amely megváltoztatta a mélység észlelését. Ezeket a magasságok érzésének növelésére használták a magasság fóbiájának kezelése során.

A fóbia kezelése virtuális valóságon keresztül

Valószínűleg a virtuális valóság jelenlegi alkalmazási területeinek legnagyobb fejlődési területe a szellemi zavaroknál a fóbiák. A repülés fóbiája az egyik leggyakoribb fóbia. Nagyon fontos negatív következményekkel jár az emberek, akik szenvednek. A repülés fóbiája korlátozza elmozdulásaikat és csökkenti társadalmi és munkahelyi lehetőségeiket.

A repülési fóbia jellemzői különösen alkalmasak erre a betegségre a virtuális valóság bizonyos sajátosságaihoz. Először is, a téma egy kis térben ül. Könnyebb a viselkedését egy virtuális környezetben reprodukálni, és csökkenti az élő expozíció költségeit.

Wiederhold, B., Gevirtz, R. és Wiederhold, M. megvizsgálta a fóbia kezelésének hatásait a szervezetben a virtuális valóságon keresztül. A fiziológiai aktiváció mértéke (izzadás, szívdobogás, remegés stb.) Jelentősen csökkent azokban a betegekben, akik négy kezelést kaptak.

A virtuális valóság kezelések különösen fóbiák esetében jelennek meg, különösen a fóbiában. Az eredmények reményesek.

Egy másik tanulmány a 31 betegnél alkalmazott virtuális valóság beavatkozás hatékonyságát vizsgálta. A kezelés után 21 beteg képes volt repülni. A későbbiekben hasonló tanulmányok készültek a nyílt terek félelmével vagy az otthoni elhagyással (agorafóbia). Az eredmények azt mutatták, hogy a virtuális környezetekkel kezelt csoportban az agorafób helyzethez viszonyított attitűdök csökkentek.

A virtuális valóság a társadalmi fóbiára vonatkozik

North, M.M., North, S.M. és Coble, J.B. alkalmazzák virtuális környezetek a szociális fóbia néhány jellemző tüneteinek kezelésében (a társadalmi interakciók félelme, nyilvános beszéd stb.). A betegek 15 héten át tartó hetente 5 héten keresztül vettek részt. Jelentős mértékben csökkentek a szorongás. A nyilvános beszédet magában foglaló helyzetekkel kapcsolatos attitűdök is javultak.

Hasonlóképpen azt is megfigyelték, hogy a tárgyak helyesen adták át a virtuális környezetben végzett tanulást valós helyzetekre. Ezekben a helyzetekben, már egy igazi közönséggel, megfigyelték egy korábbi, virtuális valósággal végzett kezelés csökkentette ezen emberek szorongását.

A virtuális valóságon való vezetés félelmének kezelése

Társadalmunkban a traumatikus stressz egyik legfontosabb oka a közlekedési balesetek. Következményei közé tartozik a vezetés intenzív félelme. A vezetést szimuláló virtuális környezetek alkalmasak lehetnek a félelem csökkentésére.

A virtuális környezet különböző forgalmi feltételeket reprodukálhat és a valódi vezetés veszélye nélkül. Ily módon könnyebbé válik a félelem kezelése, és kevesebb kockázatot hordoz.

Pók fóbia és virtuális valóság

A pókfóbiának a kutatók korai figyelmet kaptak. Albert Carlin, Hunter Hoffman és Suzanne Weghorst, a Washingtoni Egyetemről, egy olyan esetről számolt be, amelyben A pók fóbiáját sikeresen kezeltük virtuális valóság és a kibővített valóság technikák segítségével.

A virtuális valóságot jelenleg pszichológiai problémák széles körében használják. Fóbiák, poszt-traumás stressz, generalizált szorongás, depresszió vagy rögeszmés-kényszeres betegség csak egy példa. Másrészt, egy speciális és adaptált technológia igényléséhez szükség van egy képzett pszichológusra az ilyen típusú erőforrások használatában..

A pszichológiai konzultációk során a virtuális valóságot különböző problémák kezelésére használják. Megmutatta hasznosságát fóbiák, rögeszmék, generalizált szorongás kezelésében ... A relaxációs technikák és az éberség tanításában is.

A tudomány és a pszichológiai kezelések technikai követelményei egy kicsit tovább fokozódnak. Így egy új horizont tele van azzal a lehetőséggel, hogy a betegek leküzdhessék korlátaikat és problémáikat. A jövő már valóság. Üdvözöljük a virtuális valóságban.

A mátrix okleveles filozófiája Platonból Sartreig, a Mátrix-trilógia közelebb hozza minket minden idők filozófiájának egzisztenciális kérdéseihez. További információ "