A titokzatos Pokémon dal, amely öngyilkosságot váltott ki a gyerekekben

A titokzatos Pokémon dal, amely öngyilkosságot váltott ki a gyerekekben / egyveleg

Az elmúlt években viszonylag gyakori volt, hogy a gyerekek oktatásában bizonyos károkat a videojátékokhoz rendeljenek. Elidegenedés, az erőszak trivializációja és még epilepsziás rohamok.

¿A legenda, hogy Pokémon öngyilkosságot okozott, igaz?

Ezek az epilepsziás tünetek azonban csak időben jelentkeztek, és ezekből származó halálesetek nem dokumentáltak. A szórakoztató cégektől azt akarták minimalizálni az ilyen esetek szociális riasztását, de biztos, hogy azt állítják, hogy a televízió, az éjfél fényei és más fényerő-körülmények kiválthatják ezeket a támadásokat.

A videojátékokkal kapcsolatos általános aggodalom intenzív volt a 90-es években, de van egy eset, ami óriási keverést okozott. Pokémon videojáték, a híres vörös és zöld változatok.

  • Kapcsolódó cikk: "Öngyilkosságok: adatok, statisztikák és kapcsolódó mentális zavarok"

A valóság meghaladja a fikciót

A kimenet elfogadható eladási teljesítményt ért el, felülmúlva az egy év alatt eladott egymillió patront, de messze a nagyságától, amely a későbbi években elérte a jelenséget. A játékot februárban adták ki, és ugyanez a nyár már megjelent 107 és 6 év közötti fiatalok öngyilkossága.

Az egyes halálesetekre vonatkozó vizsgálatok olyan közös körülményhez vezettek, amely a Pokémon videojátékra mint felelősségre utal. A bejegyzett esetek mindegyikében az elhunyt gyermekek szülei rámutattak, hogy gyermekeik Pokémonot játszottak éjjel-nappal.

Miután a patronokat elemezték, a rendőrség rájött, hogy az utolsó város, ahol a gyerekek játszottak, a levendula falu volt, amelynek földjeit egy nagyon jellegzetes hangzás éltette. A Pueblo Lavanda dala nagy intenzitású pillanatokat tartalmazott, melyeket csak a gyerekek tudtak hallani. Szembetűnő, zúzódó hangok, amelyek súlyos migrénhez vezetett fejfájást okoztak, utánuk álmatlanság és ingerlékenység. A nyers tünetek ellenére a videojátékhoz való függősége nem állt meg. Az elaludt képtelenség orrvérzést, hányingert és hányást, végül depressziós képeket eredményezett..

A bűnös, kettős hang, ami fejfájást és szorongást okozott

Ezekkel az esetekkel figyelmeztetve a Game Freak korrigálta a dallamot, megakadályozva, hogy a következő, Európában és az Egyesült Államokban értékesített változatok tartalmazzák a veszélyes dalot. A Freak játék forrásai biztosítják, hogy a későbbi dal majdnem megegyezik az eredetivel.

Csak néhány csicsergést eltávolítottak kettős tónusú dallamokat okozott az eredeti zenében, olyan hangok, amelyeket a gyerekek csak magas spektrumuk miatt érzékelhetnek.